Microsoft explique pourquoi Elder Scrolls VI pourrait être exclusif

Le paysage montagneux de The Elder Scrolls 6.

Capture d’écran: ZeniMax

Les procédures judiciaires pour justifier pourquoi Microsoft devrait être autorisé à acquérir Activision Blizzard sont toujours en cours. Dans une réponse à Déclaration du régulateur du marché britannique à l’acquisition, suggère l’éditeur qu’il est logique pour eux de créer un jeu “de taille moyenne” comme le suivant Elder Scrolls VI exclusif, tout en faisant valoir qu’il y a trop d’argent à gagner en ayant appel du devoir sur PlayStation pour l’extraire de la plateforme de Sony.

Oui, Microsoft essaie encore une fois d’expliquer pourquoi des jeux qui vendent des millions d’unités ils ne sont pas très importants. Vraiment. Ne prêtez aucune attention à The Elder Scrolls VI ou Champ d’étoiles à l’horizon alors que Microsoft tente de le percuter 70 milliards de dollars par l’intermédiaire d’organismes de réglementation du monde entier.

Les jeux ZeniMax et Bethesda sortis avant l’acquisition sont toujours disponibles sur le PlayStation Store au moment de la rédaction. Cycle mortel Et Fil fantôme : Tokyo ils étaient auparavant prévus pour PlayStation dans le cadre des contrats de Sony avec ZeniMax. Cependant, le sort des nouveaux jeux est encore incertain. Chute rouge Et Champ d’étoiles, qui sortira en 2023, devrait être une exclusivité Xbox et PC. Ce qui soulève la question : comment Xbox décide-t-elle quels jeux viendront ou non sur les consoles PlayStation ? Microsoft a utilement fourni un tableau.

Un graphique montrant que Redfall et Starfield ont une valeur d'exclusivité élevée.

Capture d’écran: Microsoft

Tout d’abord, les jeux multiplateformes sont moins susceptibles de devenir exclusifs. Ensuite, Microsoft a divisé les jeux en trois catégories : niche, nouvelle IP/audience incertaine et audience grand public. Les titres du marché de masse et du marché de niche auront probablement la valeur d’exclusivité de la console la moins importante, tandis que les nouvelles adresses IP avec un public incertain en auront le plus.

je comprends Champ d’étoiles c’est une nouvelle adresse IP, mais il semble un peu malhonnête de voir Microsoft prétendre que la base de fans est “dédiée” plutôt que globalement attrayante. Ou ça Rechute 76 est un titre de niche bien qu’il commande une base de joueurs de 13 millions de personnes. Bien sûr, ce n’est pas la première fois que l’éditeur fait des déclarations aussi farfelues. Il y a deux mois, c’est contesté Celui-la appel du devoir est une série de jeux incontournable. Maintenant, il l’admet enfin la morueLa taille de la base de joueurs de n’est pas comparable à la plupart des autres jeux AAA qu’il publie.

Microsoft semble également soutenir cette prise de décision Elder Scrolls VI une exclusivité Xbox et PC ne ferait pas de mal à Sony de manière significative, ce qui suggère certainement que le titre à venir pourrait ignorer PlayStation. En plaçant une déclaration à ce sujet dans une section sur les “jeux de taille moyenne”, il le soutient Parchemins anciens est loin de la popularité de Minecraft ou appel du devoir, qui sont deux titres qui resteront disponibles sur PlayStation. La société souligne également que ce dernier Parchemins anciens Le jeu est sorti en 2011 dans le but de réfuter davantage les affirmations selon lesquelles il “privait” les joueurs de PlayStation en ne le publiant pas sur la plate-forme. Kotaku a envoyé un e-mail à Xbox pour demander si Elder Scrolls VI sera ou non exclusif à ses plates-formes, mais n’a pas reçu de réponse au moment de la publication.

Je suis sûr que les nouvelles doivent être dévastatrices pour Parchemins anciens ventilateur. Mais pour l’instant, je ris aux éclats des retournements mentaux que Microsoft demande aux régulateurs d’effectuer.

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