Marvel’s Take On XCOM obtient à nouveau la date de sortie, ainsi que de belles promotions animées

Marvel’s Take On XCOM obtient à nouveau la date de sortie, ainsi que de belles promotions animées

Spider-Man fait un atterrissage de super-héros devant les membres de l'ensemble Midnight Sun de Marvel.

Capture d’écran: Jeux 2K

Les soleils de minuit de Marvelvous savez peut-être comment SpandeXCOM, j’ai encore (encore) une date de sortie. L’éditeur 2K Games a annoncé la nouvelle aujourd’hui avec une promo animée sensationnelle lors de la Vitrine des jeux Disney et Marvel. Il sortira le 2 décembre sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Bien qu’il ne soit un objet public que depuis un an, le jeu tactique sur le thème de Marvel s’en est occupé. Annoncé pour la première fois lors de la Gamescom Geoffstravaganza de l’année dernière, Soleils de minuit une fenêtre de sortie de mars 2022 a été initialement accordée (mais sans date précise). En novembre 2021, trois mois seulement après sa présentation initiale, le jeu avait déjà été retardé au second semestre 2022. En juin, lors du non-E3 2022, 2K lui a donné une date de sortie en octobre. Donc a été retardé encore en août dernier, et compte tenu d’une nouvelle fenêtre qui a coïncidé avec l’exercice de la société mère de 2K Games Take-Two Interactive, qui est d’ici le 31 mars 2023 ou avant.

Cette fenêtre ne s’applique cependant qu’aux versions Xbox Series X / S et PC; les versions console de dernière génération ne sont pas prévues jusqu’à un certain point. On ne sait pas encore quand ils sont attendus.

Pourtant, malgré les turbulences, Soleils de minuit il avait l’air excellent à chaque tournant. Développé par Firaxis, Soleils de minuit suit clairement les traces basées sur la grille des jeux tactiques à thème extraterrestre du studio, XCOM Et XCOM 2. Plutôt qu’un groupe de space marines basés sur Terre, vous contrôlez un casting de héros Marvel, dont Doctor Strange, Wolverine, Iron Man, Captain America, Blade et Spider-Man. Vous pouvez également créer votre propre héros en personnalisant son design et ses capacités.

La ride la plus intéressante, cependant, est sa mécanique basée sur les cartes. Au lieu d’utiliser un ensemble de mouvements standard, vous commencez chaque tour avec une main de cartes aléatoire. Certains peuvent déterminer vos options de mouvement. D’autres peuvent dicter les attaques ou les mouvements défensifs que vous pouvez effectuer. Même si ce n’est pas exactement le XCOM clone certains fans de Firaxis ont faim, la mécanique devrait bousculer une formule de longue date. Mais XCOM les purs et durs peuvent encore se durcir dans une facette : Soleils de minuit il n’aura pas de mort permanente. Poussez l’enveloppe tant que vous voulez, on ne peut pas faire mourir ces héros à l’écran !

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