Les munitions perforantes d’armure Call Of Duty ne perforent plus l’armure

Les soldats avancent les armes au poing.

Équiper des obus perforants pour… endommager les véhicules ?
Image: Activision/Kotaku

Hier, Call of Duty : Modern Warfare 2 Et Zone de guerre 2.0 ont reçu leur dernier patch. La les notes indiquent les changements habituels et les corrections de bugs des jeux de service en direct à long terme sont à prévoir, mais un changement dans les munitions d’armes fait que les fans se grattent la tête. Les munitions perforantes, apparemment, ne perforent plus l’armure (vérifiez les notes de mise à jour).

Comme prévu, appel du devoir il a beaucoup d’armes pour les joueurs équiper et personnaliser. Lunette de visée, crosses, canons, tout y est, y compris les munitions. Étant donné que Zone de guerre en particulier, il voit souvent des joueurs portant une armure, portant des munitions perforantes sur le terrain il s’est avéré être une excellente aide à la survie (surtout dans la DMZ). Mais sur la base des dernières notes de mise à jour, le “multiplicateur de dégâts contre les adversaires blindés” a été complètement supprimé. Désormais, ces munitions n’infligeront que des dégâts supplémentaires aux véhicules.

Les fans du simulateur de crimes de guerre graveleux soulignent l’évidence : c’est bizarre de supprimer une fonctionnalité dont elle porte le nom… et de garder ensuite le même nom. “Maintenant, ce ne sont que des munitions💀” a commenté un Redditor sur un fil qui invoque le mélange inhabituel dans les statistiques de munitions. Comme beaucoup le soulignent, profiter d’un bonus de dégâts contre les ennemis blindés semblait être un échange équitable pour l’emplacement d’équipement consommé par les munitions perforantes. “Si quelqu’un veut utiliser un emplacement d’attaque sur des munitions AP, il devrait en tirer un avantage de niche”, lire un de ces commentaires.

D’autres en profitent pour plaisanter sur une modification qui ne fait plus ce que dit sa description. “Dans la prochaine mise à jour : les munitions à grande vitesse se déplacent désormais plus lentement. Les munitions incendiaires appliquent désormais le gel” grogna un.

Une capture d'écran des menus de Call of Duty montre les statistiques des tirs perforants.

Capture d’écran: Activision/Kotaku

Mais ce ne sont pas toutes des blagues. Certains se demandent comment cela affecte l’IA ennemie, en particulier dans le nouveau mode DMZ du jeu, qui vous oppose parfois à un grand nombre d’IA très bien blindées. “Alors maintenant, son nom est trompeur, et avec le nombre d’ennemis blindés que la DMZ vous lance, vous manquerez de munitions encore plus rapidement” a commenté un Redditor. “Est-ce que cela devrait au moins vous aider contre les adversaires blindés de l’IA DMZ ?” suggéré un autre. “Soi [it] il n’aide qu’avec les véhicules, il ne devrait donc pas avoir d’inconvénients.

Kotaku a contacté Activision pour obtenir des informations spécifiques sur les modes de jeu concernés par ce changement.

Cependant, ce ne sont pas tous les mauvais changements dans la dernière mise à jour. Diverses armes ont vu des changements dans la vitesse, le recul et la propagation des balles de l’ADS. Et un certain nombre de bogues dans l’interface utilisateur, la progression et l’audio directionnel ont été éliminés. Dans ce que l’on espère être le signe d’autres améliorations à venir, la navigation dans la section camouflage a été améliorée, avec une nouvelle navigation pare-chocs du contrôleur et une bascule pour afficher/masquer les camouflages verrouillés. Guerre moderne IIsystème de menus de peut être sérieusement déroutantet tout le défilement horizontal n’aide pas. C’est certainement un pas dans la bonne direction.

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