Les développeurs de Shipbreaker rejoignent un syndicat

Les développeurs de Shipbreaker rejoignent un syndicat

Un navire est sur un débarcadère.

Capture d’écran: Concentrez-vous sur le divertissement

Le studio de support sur lequel il a travaillé Hardspace : Brise-neige, Legion of Crossfire, Et Ponchos secrets a voté pour former un syndicat avec l’International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE).

Anemone Hug fournit créatif, technique et commercial services pour les studios AAA et indépendants. Ils ont été fondés à Vancouver en 2015 et sont maintenant le deuxième studio de jeu canadien à former un syndicat.

Voici ce que John Lewis, le vice-président de l’IATSE il avait à dire à ce sujet:

Pendant des années, les travailleurs du jeu au Canada ont travaillé sans les avantages et les protections d’une convention collective et sans la force de la représentation syndicale. Aujourd’hui, un message clair a été envoyé aux travailleurs du jeu dans toutes les provinces : former un syndicat n’est pas seulement possible ; C’est fait.

C’est un discours élevé pour un résultat extraordinaire, même si cela implique qu’ils étaient les premiers, ce qui n’est pas tout à fait correct. Anemone Hug a rejoint le syndicat plus tard Mots-clés Studiosqui travaille actuellement sur le plus récent Dragon Age Jeu. Je suppose qu’elle partage ses cheveux sur le fait que seuls quelques-uns des mots-clés ont rejoint le syndicat, plutôt que l’ensemble de la multinationale.

Kotaku il a contacté l’IATSE pour lui demander s’il savait quand le processus de contractualisation commencerait et combien de membres étaient inclus dans l’unité. Un représentant n’a pas été en mesure de fournir de commentaires au moment de la publication.

En décembre 2021, c’était le premier syndicat de développeurs de jeux en Amérique du Nord formé à Vodeo Gamesle studio de développement derrière Brise les bêtes. Six mois plus tard, les testeurs de jeux de Raven Software (sur lesquels il travaillait appel du devoir Jeux) voté pour se syndiquer. Lorsque Keywords a formé un syndicat en juin de cette année, ils ont cité l’inspiration d’autres efforts syndicaux en Amérique du Nord.

« Ces travailleurs [at Anemone Hug] ils ont trouvé une maison dans l’IATSE et les travailleurs du jeu à travers le Canada devraient s’inspirer de leur succès pour former des syndicats dans leurs lieux de travail. » Dit-elle Matthew Loeb, président de l’IATSE. “En travaillant ensemble, les travailleurs du jeu peuvent avoir un plus grand contrôle sur leurs conditions de travail et peuvent résoudre les problèmes qui affligent cette industrie depuis des années.”

Espérons que c’est une tendance que nous continuons à voir se répandre dans l’industrie.

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