Le nouveau modèle d’IA de NVIDIA génère rapidement des objets et des personnages pour les mondes virtuels

Le nouveau modèle d’IA de NVIDIA génère rapidement des objets et des personnages pour les mondes virtuels

tente d’éliminer la piqûre de la création de mondes 3D virtuels avec un nouveau modèle. GET3D peut générer des personnages, des bâtiments, des véhicules et d’autres types d’objets 3D, explique NVIDIA. Le modèle doit également être capable de créer rapidement des formes. La société note que GET3D peut générer environ 20 objets par seconde à l’aide d’un seul GPU.

Les chercheurs ont formé le modèle à l’aide d’images 2D synthétiques de formes 3D prises sous plusieurs angles. NVIDIA affirme qu’il n’a fallu que deux jours pour alimenter environ 1 million d’images dans GET3D à l’aide de GPU A100 Tensor Core.

Le modèle peut créer des objets avec “des textures haute fidélité et des détails géométriques complexes”, Isha Salian de NVIDIA. Les formes réalisées par GET3D “ont la forme d’un maillage triangulaire, comme un modèle en papier mâché, recouvert d’un matériau texturé”, a ajouté Salian.

Les utilisateurs devraient pouvoir importer rapidement des objets dans des moteurs de jeu, des modélisateurs 3D et des moteurs de rendu de films pour les éditer, car GET3D les créera dans des formats compatibles. Cela signifie qu’il pourrait être beaucoup plus facile pour les développeurs de créer des mondes virtuels denses pour les jeux et le métaverse. NVIDIA a cité la robotique et l’architecture comme autres cas d’utilisation.

La société a déclaré que sur la base d’un ensemble de données de formation d’images de voitures, GET3D était capable de générer des berlines, des camions, des voitures de course et des fourgonnettes. Il peut également produire des renards, des rhinocéros, des chevaux et des ours après avoir été entraîné sur des images d’animaux. Comme on pouvait s’y attendre, NVIDIA note que plus l’ensemble d’apprentissage qui est introduit dans GET3D est grand et diversifié, plus “la sortie est variée et détaillée”.

Avec l’aide d’un autre outil NVIDIA AI, vous pouvez appliquer différents styles à un objet avec des invites textuelles. Vous pouvez appliquer un aspect brûlé à une voiture, convertir un modèle de maison en maison hantée ou, comme le suggère une vidéo montrant la technologie, appliquer des rayures de tigre à n’importe quel animal.

L’équipe de recherche NVIDIA qui a créé GET3D pense que les futures versions pourraient être formées sur des images du monde réel plutôt que sur des données synthétiques. Il peut également être possible de former le modèle sur différents types de formes 3D en même temps, au lieu de devoir se concentrer sur une catégorie d’objets à la fois.

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