Kotaku commente la mise à jour de la saison 3 de Battlefield 2042 : Escalation

Champ de bataille 2042

Image: C’EST À

La dernière fois que nous avons jeté un coup d’œil Champ de bataille 2042le jeu de tir en ligne assiégé venait de publier sa deuxième mise à jour majeure et commençait enfin à ressembler à quelque chose approchant un jeu vidéo fini. Avec la sortie de la saison 3 cette semaine, c’est encore plus proche maintenant.

Notez que je ne fais pas cette déclaration comme une critique. Champ de bataille 2042 a été publié au milieu de la pandémie, avec près de deux années complètes de développement affectées, et en tant que fan de longue date de la série, mais aussi journaliste de jeux vidéo qui connaît bien le fonctionnement de ce truc« J’ai accepté le fait que le jeu était clairement poussé à la trappe par les dirigeants pour atteindre un objectif financier à court terme, quel que soit le dommage qu’il causait à la réputation à long terme de la marque.

Donc je n’atteins pas exactement quand je dis—comment quiconque jouait au jeu au lancement le saura : il n’était tout simplement pas prêt pour une sortie en novembre 2021. Ceux d’entre nous qui ont encore trouvé quelque chose à aimer dans le jeu et ont continué à jouer ils ont, pendant des mois, essentiellement joué et testé publiquement un jeu inachevéun qui se sentirait toujours “complet” (au moins par rapport à ses prédécesseurs) après des mois de mises à jour.

Eh bien, nous en sommes maintenant à ce point de “mois de mises à jour”, qui dans le passé Champs de bataille ce serait la scène où le jeu avait été ajouté de manière majeuremais en 2042 le cas est bon où il est à une courte distance du par.

Cette semaine a vu la sortie de la saison 3, qui ajoute une énorme nouvelle carte (située en Suède autour de deux usines d’armes robotiques carrées), un nouveau véhicule antichar, un railgun et un nouveau spécialiste, dont le seul l’arme est un airburst miniature explosif fusil.

Champ de bataille 2042 | Saison 3 : Bande-annonce de gameplay Escalation

Tout va bien! La carte, Spearhead, est grande et comme échoué avant il se différencie fortement par la présence de deux grandes aires de jeux intérieures pour les combats rapprochés, entourées de grands espaces ouverts pour les tireurs d’élite et les véhicules. Je l’ai beaucoup apprécié, compte tenu de sa conception longue et du terrain rocheux entre les deux bâtiments cela signifie que les jeux se transforment souvent en hachoir à viande sur le central points de contrôle, menant à des batailles énormes et explosives.

Le nouveau spécialiste Rasheed Zain, est aussi quelque chose dont le jeu avait besoin; son fusil à rafale est capable de tuer les forces ennemies enfermées à couvert ou dans les coins, donnant à l’infanterie le type de capacité de dégagement d’espace qui n’était auparavant disponible que pour les véhicules ou les rares qui peut réellement utiliser des grenades correctement.

Je ne suis pas si convaincu des deux autres ajouts majeurs, le railgun et le char antiblindé. Ce dernier, le EMKV90-TOR, sonne comme celui de StarCraft Char de siège ; vous pouvez le conduire pendant un certain temps avec une puissance de feu limitée, mais lorsque vous voulez vraiment tout gâcher, vous pouvez laisser tomber la suspension et faire exploser les chars ennemis à travers la carte.

Le Railgun, quant à lui, est une question de timing; il est utile à la fois comme arme à moyenne et longue portée, mais seulement si vous pouvez maîtriser la façon dont il se charge puis se décharge automatiquement lorsqu’il est prêt. Presque toute la liste actuelle d’armes et de véhicules du jeu semble quelque peu contemporaine, avec de légères concessions faites au fait que ce jeu se déroule 20 ans dans le futur; ces deux ajouts ont l’air, le son et se sentir plus comme Halo Armes.

Image de l'article intitulé Battlefield 2042 Season 3 rend un bon jeu un peu meilleur

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Quand vous regardez en arrière tout le travail et les mises à jour que le jeu a reçu depuis lors lancement – pas seulement de nouvelles choses, mais des révisions d’anciennes cartes et des ajustements à des choses comme l’apparence des Freelancers et leurs soundbytes, donnant au jeu un ton plus cohérent – c’est clairement une expérience bien améliorée !

Je pense que lorsque le système spécialisé impopulaire est retravaillé le mois prochain pour revenir à traditionnel Champ de bataille cours, cet effort d’un an pour faire ce jeu qui aurait dû être sera fait. Ce qui, compte tenu de la catastrophe du lancement du jeu, sera une formidable réussite.

Et pourtant, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander : qu’aurait pu être ce jeu si les 12 derniers mois avaient été libres d’ajouter au jeu, plutôt que de simplement faire des réparations d’urgence ? j’aime beaucoup le cadre de 2042l’un des rares blockbusters à prendre au sérieux la menace du changement climatique, et son arsenal dans un avenir prévisible a été beaucoup plus amusant à utiliser que l’équipement hérité disponible dans les jeux récents.

Nous ne saurons jamais! Une pandémie et la classe des investisseurs ont conspiré pour maudire ce jeu, donc si tout ce à quoi nous pouvons nous attendre est une dernière mise à jour de la saison 4 avant que tout ne soit saccagé et que tout le monde passe à la suivante Champ de bataille, alors c’est ce que j’attends avec impatience. Moi et d’autres personnes qui ont apprécié le jeu depuis son lancement. Nous sommes des dizaines! Douzaines!

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