Hermen Hulst parle de l’avenir de PlayStation : plus de services en direct, plus de PC, plus de nouvelles franchises

La marque PlayStation évolue depuis un certain temps maintenant. Ne signifiant plus simplement la console qui se trouve sous le téléviseur, le mot “PlayStation” s’applique désormais aux films, aux émissions de télévision ou même aux jeux de console exclusifs de la marque qui apparaissent sur PC.

Maintenant, s’adressant à une poignée de médias, le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a décrit un peu plus ce qui nous attend pour l’avenir en expansion de PlayStation.

Un pilier clair de la stratégie commerciale de PlayStation pour aller de l’avant est les jeux de service en direct, comme l’a déjà démontré l’acquisition de Bungie par Sony pour 3,7 milliards de dollars. Selon Hulst, le rôle de Bungie dans la famille PlayStation sera en partie de servir d’exemple sur la façon de gérer le modèle de service en direct.

“Je suis un fan de longue date de Bungie”, a déclaré le dirigeant à GQ. “Ils parlent notre langue et le font donc depuis une décennie depuis la sortie originale de Destiny. Donc, les cicatrices de combat qu’ils ont gagnées, ainsi que leur pure transparence, signifient que je ne peux pas penser à un meilleur partenaire à avoir dans cet espace.”

Pendant ce temps, Hulst a déclaré à Axios que PlayStation avait donné son feu vert à 12 projets au total dans l’espace des opérations en direct. Cela correspond au nombre déclaré par le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, en février, lorsque nous avons appris que PlayStation prévoyait de lancer plus de dix jeux de service en direct d’ici mars 2026. À l’époque, Totoki attribuait également l’acquisition de Bungie à l’une des principales raisons. pourquoi développer, publier et prendre en charge autant de jeux de service en direct devrait être possible dans cette fenêtre.

Vous pouvez probablement vous attendre à ce que les offres de services en direct de PlayStation soient un mélange de nouvelles adresses IP et de franchises reconnaissables. Hulst a déclaré à GQ que PlayStation avait “environ 25 titres en développement” et qu’environ la moitié des projets en développement sont de nouvelles adresses IP. Il a également déclaré que PlayStation “n’exclut pas d’apporter certaines de nos franchises existantes bien-aimées aux jeux en direct”.

Les récentes offres AAA de Sony ont largement abandonné le multijoueur, avec des jeux comme The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales et le prochain God of War Ragnarok servant d’expériences solo. Il y a cependant des exceptions, avec Ghost of Tsushima Legends et le support multijoueur de Returnal après le lancement.

Comme nous le savons, certains studios Sony développent plutôt des projets multijoueurs autonomes, plutôt que de les regrouper en expériences solo. Nous savons que The Last of Us obtient un titre multijoueur autonome, et des rumeurs récentes suggèrent qu’un jeu multijoueur Horizon pourrait être en préparation.

Même si Sony commencera à dépenser plus de ressources sur les offres de services en direct multijoueurs, Hulst semble rester attaché aux titres solo phares de Sony, disant à Axios que les jeux solo basés sur la narration ne vont nulle part. Il semble qu’ils mettent plus de temps à arriver ici, cependant, avec une histoire de retards pour Horizon Forbidden West et God of War Ragnarok, tandis que Spider-Man 2 est actuellement la seule exclusivité majeure que Sony a publiée dans les livres pour 2023, au-delà en dehors de l’entreprise plans PSVR 2.

Alors que l’attente se poursuit pour les nouvelles exclusivités PS5, les joueurs sur PC commencent enfin à essayer certains des meilleurs jeux que la PlayStation 4 a à offrir. Récemment, des franchises comme God of War, Spider-Man et Uncharted ont commencé à apparaître sur PC, ce qui continuera apparemment à l’avenir.

Hulst a déclaré à Reuters que “des investissements supplémentaires dans des domaines qui renforceront l’expansion des PC” sont une possibilité évidente.

À partir de maintenant, cependant, ce ne sera plus seulement une fête pour PS5 et PC. Dans l’interview avec Axios, Hulst a également mentionné l’apport de plus de jeux sur PS4 “au cas par cas” et a évoqué l’augmentation de la “capacité interne” de Sony à créer des jeux pour appareils mobiles. Plus tôt cette année, Sony a créé sa division PlayStation Studios Mobile pour commencer à travailler sur des jeux mobiles IP nouveaux et existants.

Enfin, lorsque Hulst a parlé à Reuters du récent investissement de Sony dans le développeur Elden Ring FromSoftware, Hulst a déclaré qu’il n’était “pas impensable” que PlayStation Productions puisse travailler sur une adaptation de divertissement d’une propriété FromSoftware. FromSoftware est le développeur des séries Elden Ring, Bloodborne, Sekiro et Dark Souls.

Pour en savoir plus sur PlayStation, découvrez comment Sony prévoit de fabriquer 2 millions d’unités PSVR 2 pour le lancement. Ou lisez comment la PS5 a apparemment été jailbreakée, avec des personnes ayant déjà installé le PT de Hideo Kojima.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie des sous-titres chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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